IniciProgramació

logo

PROGRAMACIÓ. POV-RAY

Persistence Of Vision Raytracer (POV-Ray) és un llenguatge de script fascinant. Utilitzant només unes poques línies de codi, les escenes realistes i surrealistes es descriuen fàcilment. El codi és clar i intuïtiu, figures sòlides a l'espai, textures, llums i punts de vista, tot parametritzable. No sabem què va fumar qui va programar POV! És el surrealisme programat. La utilitat real de POV-Ray és discutible, excepte per viatjar a altres mons. Aquests són alguns dels exemples que he generat. S'inclou el codi de cada exemple.

Instal·leu Persistence Of Vision Raytracer i executeu exemples al terminal: povray example.pov

Exemple 1. Ous de naturalesa dubtosa, surant en un oceà misteriós d'un altre planeta.

1
Figura 1. Imatge artística. Paisatge en un planeta imaginari.

   Mostra el codi: povegg1.pov.html Codi de baixada: povegg1.pov

1
Figura 2. Imatge artística. Alguna cosa flotant s'albira a la llunyania.
Utilitzeu el codi anterior ajustant: càmera {angle 130
1
Figura 3. Imatge artística. Ous grans de naturalesa dubtosa, surant a l'oceà o al llac.
Utilitzeu el codi anterior ajustant: càmera {angle 15

Example 2. Més ous, i vesprada rosada

1
Figure 4. Imatge artística. Ous de diferent densitat, surant en metà líquid o gasòs.

   View code: povegg2.pov.html Download code: povegg2.pov


Exemple 3. Esferes a l'oceà

1
Figura 5. Imatge artística. Esferes a l'oceà.

   Mostra el codi: sphe_ocean1.pov.html Codi de baixada: sphe_ocean11.pov


Exemple 4. Planeta 1

1
Figura 6. Imatge artística. Planeta 1.

   Mostra el codi: planet1_ocean.pov.html Codi de baixada: planet1_ocean.pov


Exemple 5. Sol vermell i núvols al cel

1
Figura 7. Imatge artística. Sol vermell, lluna i núvols al cel.

   Mostra el codi: sk_sphere2.pov.html Codi de baixada: sk_sphere2.pov